Este ano, World of Warcraft celebra seu 20º aniversário — um marco para o MMORPG icônico, que passou por diversas expansões e atualizações ao longo dos anos. Segundo os desenvolvedores da Blizzard, não há necessidade de um "reinício" do jogo, pois seus sistemas principais estão sempre em evolução.
O Diretor de Jogo Ion Hazzikostas compartilhou essa perspectiva, explicando que, embora um reinício possa ser uma possibilidade teórica em um futuro distante, o jogo já possui uma comunidade dedicada que os desenvolvedores buscam apoiar. Hazzikostas comparou o WoW ao paradoxo do Navio de Teseu, onde cada mecânica do RPG foi reconstruída e alterada ao longo do tempo. Para ele, o WoW Classic é um excelente lembrete e exemplo da evolução do jogo.
Na visão dele, as atualizações contínuas são a melhor forma de adaptar o jogo para o público moderno. Essa filosofia também se aplica aos eventos temporários frequentemente introduzidos em World of Warcraft. No entanto, esses eventos às vezes apresentam desafios — alguns são inicialmente difíceis demais, levando a Blizzard a simplificá-los, um padrão que Hazzikostas vê como uma tendência recorrente. Para o diretor do jogo, encontrar um equilíbrio é essencial: os jogadores devem se sentir recompensados enquanto também desfrutam do tempo passado em novos eventos.
Durante esses 20 anos, World of Warcraft teve seus altos e baixos, mas sempre é interessante aprender um pouco da visão moderna que os desenvolvedores compartilham.
Imagem principal: alphacoders.com
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