A Microsoft fechou quatro antigos estúdios da Bethesda. As demissões afetaram, entre outros, Arkane Austin e Tango Gameworks. Após relatos da mídia, os estúdios confirmaram essa decisão e anunciaram isso em suas plataformas de mídia social.
O chefe dos Xbox Game Studios, Matt Booty, compartilhou essa informação em uma carta que os funcionários afetados receberam em 7 de maio. De acordo com Booty, a reestruturação foi necessária para que a empresa pudesse concentrar seus recursos em projetos com maior prioridade. A Microsoft fechou quatro estúdios três anos e meio após adquirir a ZeniMax em um acordo de 7,5 bilhões de dólares.
No Arkane Austin, estavam trabalhando em DLC e vários patches para Redfall, programado para ser lançado em 2024. Entre outras coisas, os desenvolvedores planejavam introduzir dois personagens jogáveis no shooter.
O próximo patch para Redfall estava planejado para ser lançado em maio, o qual introduziria um modo offline permitindo aos jogadores jogar sem uma conexão com a internet. Esse modo teria preservado a funcionalidade do jogo no futuro, mesmo após o desligamento dos servidores. No entanto, isso não acontecerá.
Alguns funcionários do Arkane Austin serão transferidos para outros departamentos dentro da Microsoft. O gigante de TI não compartilhou o número total de funcionários demitidos.
Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, Machine Games e id Software foram deixados intactos. Quanto aos funcionários da Arkane Austin e Tango Gameworks, aparentemente eles não viram nenhum indício de demissões, então tal notícia foi um verdadeiro choque.
A indústria de jogos ainda está enfrentando tempos difíceis à medida que mais empresas reduzem custos ao diminuir o número de funcionários. 2024 ainda não superou o ano passado neste aspecto, mas a tendência é preocupante.
Imagem principal: microsoft.com
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