Vivemos em uma era fascinante, onde as adaptações de videogames estão ganhando popularidade, e mais estúdios de cinema estão voltando sua atenção para essa forma de entretenimento. No entanto, nem todos os projetos chegam a um lançamento bem-sucedido, e alguns são cancelados durante o desenvolvimento. A adaptação cinematográfica de Splinter Cell foi oficialmente cancelada. Isso foi confirmado por Basil Iwanyk, um produtor mais conhecido por seu trabalho em John Wick.

As discussões sobre o filme datam de meados dos anos 2000, mas o desenvolvimento sério começou em 2012. Na época, rumores sugeriam que Tom Hardy era o principal candidato para interpretar o lendário Sam Fisher.

Alguns anos depois, Doug Liman, diretor de Edge of Tomorrow, foi contratado para comandar o projeto. A Ubisoft, o estúdio por trás da franquia de jogos, estava prevista para ser um dos produtores.

Atualizações subsequentes sobre o cronograma de produção começaram a circular, mas com o passar do tempo, o projeto foi sendo deixado de lado, deixando seu status incerto. Agora, foi revelado que os cineastas não conseguiram encontrar a abordagem certa para a adaptação.

No entanto, os fãs da franquia ainda podem esperar ver Splinter Cell nas telas — mas em forma de uma série animada que será lançada na Netflix.

Imagem principal: steampowered.com