À la fin de septembre 2024, un autre "tueur de Civilization" a été lancé — Ara: History Untold. Personnellement, j'attendais avec impatience la sortie de ce projet, car j'adore les jeux de stratégie, en particulier Sid Meier’s Civilization V. Cependant, le titre n’a pas répondu à mes attentes. Pourquoi ? Vous le découvrirez ci-dessous.

Inspirateurs

En mars 2024, un autre jeu de stratégie est sorti, quelque peu similaire à Civilization — Millennia. Mais je n'y ai pas joué longtemps non plus. La raison est que de bonnes stratégies n’ont pas vraiment besoin d’être trop compliquées, et je ne parle pas du gameplay ici.

Ce que j’aime dans la cinquième partie de la célèbre franchise : visuellement, c’est simple, cela ne fatigue pas les yeux, l'interface est claire, les commandes sont simples, tout est bien organisé, et il n'y a pas une quantité écrasante de texte qui vous donne envie d'éteindre le jeu en raison d'une somnolence soudaine.

J'aime aussi les graphismes. Il n’y a pas de style cartoon comme dans Fortnite. Les dirigeants sont magnifiquement et réalistement dessinés, la carte est également réaliste, et toutes les ressources sont clairement visibles.

Civilization 5Image : steamcommunity.com

L’objectif est simple : développer votre nation, empêcher les autres pays de progresser trop rapidement, lutter pour les terres et les ressources, ou pratiquer la diplomatie pour parvenir à la victoire. Ara: History Untold offre la même chose, mais ce n'est pas aussi simple.

Avantages du jeu

Commençons par les avantages. Il ne serait pas juste de ne critiquer que le projet, n'est-ce pas ?

Dirigeants

Tout d'abord, les joueurs se voient proposer un choix de dirigeants. Oui, ils sont caricaturaux, mais tolérables. Sauf pour Catherine II : son design, à mon avis, s’est avéré être le pire. Chaque dirigeant gouverne son propre pays, et le pays offre des avantages uniques aux joueurs.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

Douze époques sont disponibles, à travers lesquelles les joueurs doivent conduire leur nation. Le voyage ne sera pas facile, alors préparez-vous. Il y a un nombre limité de tours — plus de 1000. Pour certains, ce sera un avantage et un défi, mais personnellement, je préfère un nombre infini de tours pour pouvoir profiter pleinement du jeu à mon rythme. Vous devez être en tête du classement pour gagner.

Choix facile de l’emplacement

Après avoir choisi un dirigeant, vous êtes transporté sur la carte, où la capitale est déjà établie. Pour certains, cela sera un avantage, car vous n’aurez pas à courir partout à la recherche d’un endroit approprié au début du jeu, mais pour d’autres, ce sera un désavantage évident.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

Achat de régions

Ce que j'ai apprécié, c'est la possibilité d'acheter des régions. Lorsque le niveau de la capitale augmente, le joueur peut prendre gratuitement les terres adjacentes. Il n'est pas nécessaire d'attendre que la ville s'étende de quelques cases, souvent inutiles.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

Vous obtenez immédiatement un éclaireur qui doit voyager pour dissiper le brouillard de guerre sur les terres et découvrir de nouveaux États ou territoires avec des ressources intéressantes.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

D'ailleurs, les ressources ne seront pas dispersées sur la carte immédiatement. Elles deviennent disponibles à mesure que vous recherchez des technologies.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

Système d’artisanat

L'artisanat est un autre avantage indéniable dans Ara: History Untold. Par exemple, si vous avez construit un atelier, vous pouvez mettre en file d'attente des objets à produire. Cependant, certains objets ne peuvent pas être produits immédiatement. Par exemple, le vin nécessite non seulement du raisin, mais aussi de l’alcool, qui ne sera pas débloqué au moment de la production.

Le système d'artisanat a été apprécié par de nombreux joueurs. Construire des chaînes de production est vraiment très intéressant.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

Les unités et les bâtiments sont construits dans une file d’attente en direct. Donc, si vous avez mis en file d'attente des habitations, un atelier, puis des archers, pas de panique. La file d'attente ne les a tout simplement pas encore atteints, et les braves combattants sont encore en cours de production. Comment vérifier quand leur tour viendra ? Il suffit de cliquer sur la capitale et la petite flèche à droite.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

Animations de combat

J'ai aimé les animations de combat. Quand j'ai joué, je suis immédiatement entré en conflit avec une tribu hostile, alors leurs faibles troupes ont attaqué les miennes. Naturellement, ils ont perdu, mais c'était spectaculaire à regarder.

Vous pouvez laisser les troupes en escadrons ou les combiner en bataillons entiers. Plus ils sont grands et forts, mieux c'est — aucun loup, tigre ou colonie ennemie ne vous effrayera.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

IA rapide

Un autre avantage que je vois est que tous les pays font leurs mouvements simultanément. Le joueur n’a pas besoin d’attendre que l’IA réfléchisse, hésite, puis décide. Cette fonctionnalité rend le jeu excitant et capable de surprendre.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

Graphismes

Personnellement, j'ai trouvé les graphismes agréables, donc je considérerais cela également comme un aspect positif, bien que de nombreux utilisateurs aient été insatisfaits. Je trouve les visuels bien plus agréables que ceux de Sid Meier’s Civilization VI.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

J’ai aimé regarder l’animation : comment les gens marchent sur les routes, comment ils travaillent. J'ai également aimé la façon dont le pays change à mesure qu'il se développe.

Inconvénients du jeu

Passons maintenant aux aspects négatifs du projet. Comme tout autre titre, Ara History Untold a ses défauts, qui ont rebuté de nombreux joueurs, moi y compris.

Trop de lecture

Je vais commencer par dire que pendant le jeu, je n'ai pas pu me défaire du sentiment qu'il avait été développé par Paradox Interactive. Des tonnes de texte qui sont fatigantes, mais dans tout cela, il est impossible de trouver ce dont vous avez besoin. Vous devez constamment lire beaucoup d’informations inutiles, et la réponse à votre question ne peut être trouvée que sur Google ou en cliquant au hasard.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

Tutoriel et Interface

Je n'écris pas cela juste pour écrire. Quand j'ouvre un nouveau jeu, je commence toujours par un niveau de difficulté facile pour me familiariser avec les mécaniques, m'immerger doucement dans le gameplay, puis augmenter la difficulté. Cependant, le tutoriel ici est mauvais. Il n'explique pas où vous devez cliquer, et s'il le fait, vous devez ouvrir un million d'onglets.

Et maintenant, nous arrivons au prochain inconvénient — la terrible interface. Elle est si peu conviviale qu’elle semble sur le point de se moquer du joueur pour ne pas avoir pu trouver l'onglet nécessaire. Tout est mal placé, donc au lieu de vous concentrer sur le gameplay, vous finissez par étudier ce qui aurait dû être intuitivement évident.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

IA problématique

L’IA stupide. Sérieusement, qu’est-ce qui ne va pas avec ça ? Quand je découvre de nouveaux pays, les relations devraient théoriquement être neutres, pas méfiantes. Mais le jeu en a décidé autrement. Pourtant, ce n’est pas un problème, car après un tour, ils deviennent amicaux.

Tout va bien, vous pouvez vous détendre. Mais non... Après un autre tour, ils reviennent à neutre ou déclarent la guerre. Sérieusement, c'est exactement ce qui m'est arrivé ! D'ailleurs, il y a un système de fatigue de guerre, ce qui est un plus, car ma bataille s'est terminée avant même d'avoir commencé.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

Quêtes inutiles

C’est irritant que le jeu harcèle constamment le joueur. Je veux construire des maisons, rassembler des ressources et établir de nouvelles villes, pas lire des quêtes idiotes qui n'offrent essentiellement aucun choix. Sérieusement, le jeu vient de commencer, vous n’avez pas une armée forte, il y a une limite au nombre de troupes. Oui, je n’ai pas été autorisé à construire une unité supplémentaire de lanciers. Et puis, il vous propose un choix : soit donner 50 bois, soit perdre 20 points de réputation, ce qui entraîne la guerre et toutes ses conséquences.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

Jeu, qu’est-ce qui ne va pas avec toi ?! Pourquoi déclenches-tu ces événements ? Pourquoi me fais-tu lire tant de texte et me donnes-tu un choix sans véritable choix ? À cause de ce geste idiot, il est impossible d'accumuler correctement des ressources ! Laissez-nous tranquilles ou fournissez des réponses neutres qui n'affecteront pas le résultat. L'image ci-dessous montre une réponse neutre, mais elle n'est disponible que pour les tribus.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

Le niveau de difficulté facile implique une transition en douceur vers le gameplay, mais cela ne s'applique pas à Ara: History Untold. Comme je l'ai mentionné, on m'a déclaré la guerre sans raison au début du jeu. Je n'ai même pas eu le temps d'étudier toutes les mécaniques, et je suis déjà obligé de passer des tours à construire des troupes avec une limite !

Vous pouvez établir pacifiquement une deuxième ville, mais plus tard, vous devrez effectuer des actions inutiles pour débloquer la capacité de construire encore plus de villes. Pourquoi est-ce nécessaire ? C'est redondant !

Système de commerce

Le système de commerce est également étrange. Vous voulez gagner de l’argent et vendre vos produits, mais cela est impossible sans des frontières ouvertes mutuelles. Seuls les États ayant des relations amicales peuvent ouvrir les frontières, mais… ils ne les ouvrent pas, et vous devez attendre que d'autres dirigeants se rabaissent à vous et proposent le commerce. Vous auriez simplement pu envoyer vos chameaux sans toutes les actions et attentes supplémentaires...

Ara History UntoldImage : ensigame.com

Optimisation

De nombreux utilisateurs se plaignent également de la mauvaise optimisation. Je n’ai pas eu de problèmes de latence, mais tous les joueurs n’ont pas eu une expérience fluide.

Ara History UntoldImage : ensigame.com

Au début, j'ai mentionné que les stratégies n'ont pas besoin de nombreuses mécaniques. L’essentiel est que l'interface soit compréhensible et que le tutoriel aide le joueur à savoir où cliquer et quoi faire. En difficulté facile, il ne devrait pas y avoir de batailles épiques et de guerres, et il ne devrait pas y avoir de relations étranges qui passent de la méfiance à l'amitié en un tour.

Conclusion

Personnellement, il est peu probable que je retourne jouer à Ara History Untold. Le jeu ne sera pas mémorable et sera bientôt oublié car il s’agit simplement d’un clone de Civilization. Je préfère de loin jouer à la cinquième partie avec des modifications plutôt que de lire des tonnes de texte et de lutter trop longtemps avec l'interface.

Cependant, quelqu’un pourrait encore apprécier le jeu. Il a du potentiel, à condition que les développeurs ne l'abandonnent pas. Avez-vous essayé Ara History Untold ? Que pensez-vous de ce titre ? Partagez votre opinion dans les commentaires !

Image principale : ensigame.com