Le 28 janvier, le test de stress fermé du Patch 8 de Baldur's Gate 3 a commencé sur PC et consoles. Cette mise à jour à grande échelle sera le dernier patch majeur du jeu, apportant 12 nouvelles sous-classes, une fonctionnalité de cross-play entre plateformes et un mode photo robuste. Voici comment cette mise à jour transforme l'un des jeux les plus célébrés de notre temps.
Nouvelles Sous-Classes dans Baldur's Gate 3
Chacune des douze classes de Baldur's Gate 3 recevra une sous-classe unique, avec de nouveaux sorts, dialogues et effets visuels.
Ensorceleur: Magie de l'Ombre
L'une des sous-classes les plus sombres, capable d'invoquer un chien infernal pour attaquer les ennemis et les immobiliser. Une autre capacité clé est de créer un voile d'obscurité où seul l'ensorceleur peut voir. Au niveau 11, ils gagnent le pouvoir de se téléporter entre les ombres.
Sorcier: Pacte de la Lame
Au lieu de compter sur une magie noire innée, le sorcier conclut un pacte avec une entité du Shadowfell. Dès le niveau 1, ils peuvent enchanter une arme, la rendant magique. Au niveau 3, ils peuvent le faire à nouveau, et au niveau 5, ils peuvent frapper trois fois par tour. Cette fonctionnalité peut sembler être un bug ou un avantage surpuissant !
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Clerc : Domaine de la Mort
Spécialisé dans les sorts nécrotiques qui contournent les résistances des ennemis, les clercs du Domaine de la Mort peuvent ressusciter les morts—ou même faire exploser les cadavres ! Idéal pour les joueurs qui aiment les personnages religieux mais n'apprécient pas les rôles de soigneur.
Magicien : Chant de la Lame
Efficace au combat rapproché, activer le Chant de la Lame accorde dix tours pendant lesquels le magicien accumule des charges spéciales grâce à des attaques et des sorts. Ces charges peuvent ensuite être utilisées pour soigner les alliés ou infliger des dégâts aux ennemis.
Druide : Cercle des Étoiles
Le Cercle des Étoiles permet aux druides de passer d'une constellation à l'autre, obtenant des bonus qui leur permettent de s'adapter à divers rôles sur le champ de bataille, améliorant ainsi leur polyvalence.
Barbare : Voie du Géant
Les barbares entrent dans une rage, grandissent en taille et lancent des armes avec des dégâts accrus, ajoutant des effets de feu ou de foudre. Après avoir lancé l'arme, celle-ci retourne dans leur main. Les bonus supplémentaires incluent des compétences de lancer améliorées et une plus grande capacité de portage.
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Guerrier : Archer Mystique
Les Archers Mystiques combinent magie et tir à l'arc, lançant des flèches enchantées qui aveuglent les ennemis, infligent des dégâts psychiques ou bannissent les adversaires dans une autre dimension. Cette sous-classe incarne les techniques de combat elfiques traditionnelles.
Moine : Maître Ivre
Les moines s'appuient sur la force induite par l'alcool plutôt que sur des capacités secrètes ou la magie, portant des coups physiques dévastateurs. Les ennemis touchés par le moine deviennent plus vulnérables aux attaques suivantes, ce qui en fait des combattants redoutables.
Roublard : Bretteur
Un véritable archétype de pirate, parfait pour les fans d'Astarion. Les bretteurs excellent en combat rapproché, utilisant des tours sournois comme jeter du sable pour aveugler les ennemis, des coups rapides pour les désarmer ou des provocations pour les démoraliser.
Barde : Collège de la Glamour
Ces bardes sont les rock stars des Royaumes Oubliés, charmant les ennemis et soutenant les alliés. Leur charisme peut ensorceler les adversaires, les faisant fuir, s'approcher, se figer, tomber ou lâcher leurs armes.
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Rôdeur : Gardien de l'Essaim
Les Gardiens de l'Essaim ressemblent à des apiculteurs, commandant des hordes de petites créatures. Ces essaims affaiblissent les ennemis et se déclinent en trois types :
- Essaim d'abeilles : repousse les ennemis.
- Essaim de miel : étourdit avec un choc.
- Essaim de papillons de nuit : aveugle les adversaires.
Le changement de type d'essaim ne se produit qu'en montant de niveau.
Paladin : Serment de la Couronne
Les paladins qui suivent le Serment de la Couronne sont les plus justes et disciplinés. Ils obtiennent des capacités puissantes qui renforcent les alliés, attirent l'attention des ennemis et absorbent les dégâts pour leurs compagnons. Cette sous-classe de type tank se concentre sur le jeu en équipe.
Mode Photo
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Les joueurs attendaient depuis longtemps l'ajout d'un mode photo avec des réglages avancés de la caméra. Des effets de post-traitement avancés garantiront des captures d'écran de haute qualité.
Cross-Play
Le multijoueur multiplateforme sera enfin disponible sur toutes les plateformes supportées : PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Larian a lancé le test de stress fermé principalement pour peaufiner la fonctionnalité de cross-play, visant à éliminer les bugs et à intégrer cette fonctionnalité en douceur.
Améliorations du Gameplay, des Combats et de l'Histoire
Le Patch 8 apporte plusieurs améliorations :
- Détecter des objets avec succès lors des tests de Perception les marque désormais sur la mini-carte et les enregistre dans le journal de combat.
- Corrigé un problème où certaines capacités d'alliés n'étaient pas affichées correctement après les dialogues dans le Hall Principal.
- Les objets comme les parchemins et les potions dans des conteneurs déverrouillés peuvent maintenant être utilisés pendant les conversations.
- Les PNJ neutres et amicaux ne deviennent plus hostiles en marchant sur des surfaces créées pendant le combat.
- Résolu un bug qui faisait que les personnages restaient coincés en montant des escaliers occupés par des compagnons.
- Corrigé un problème avec les plates-formes mobiles à l'emplacement Shan Trial, empêchant les personnages de tomber à leur mort.
- Résolu un glitch où les PNJ neutres engageaient le combat sans raison.
- Keris cessera de se battre inutilement avec Mintara.
- Corrigé un gel de l'écran de chargement à 0 % lors de la connexion à des sessions multijoueur moddées.
- Amélioré les performances du serveur dans la Forge Adamantine.
- Corrigé un problème où vous pouviez dire à Astarion que Gandrel le cherchait, même si Gandrel refusait de révéler sa cible.
- Mintara ne reste plus coincée en surveillant Taniel à l'Acte 2.
- Votre personnage ne croira plus à tort que Shadohurt est morte si elle ne l'est pas.
- Les marchands découverts apparaissent désormais sur la carte du monde, quelle que soit la distance.
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Le Patch 8 pour Baldur's Gate 3 devrait sortir en février ou début mars 2025. Après cette mise à jour, Larian Studios se concentrera sur les corrections de bugs, sans planifier de nouvelles mises à jour majeures.
Image principale : ensigame.com
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