1. ""Split A"" ou ""Split B"" - l'équipe se divise en deux groupes, attaquant le point A ou B depuis différentes directions. Cela crée une pression de plusieurs côtés et complique la défense pour l'adversaire. 2. ""Rush"" - une attaque rapide sur l'un des points, souvent utilisée au début du round. L'objectif est de surprendre le côté défendant et de capturer rapidement le point. 3. ""Fake"" - simuler une attaque sur un point pour attirer une partie des forces ennemies, puis se regrouper rapidement et attaquer un autre point. Cette tactique nécessite une bonne coordination et tromperie. 4. ""Slow Play"" - jeu lent se concentrant sur le contrôle de la carte et la recherche de vulnérabilités dans la défense adverse. Les équipes utilisent ce temps pour recueillir des informations avant de lancer une attaque décisive.
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2. ""Rush"" - une attaque rapide sur l'un des points, souvent utilisée au début du round. L'objectif est de surprendre le côté défendant et de capturer rapidement le point.
3. ""Fake"" - simuler une attaque sur un point pour attirer une partie des forces ennemies, puis se regrouper rapidement et attaquer un autre point. Cette tactique nécessite une bonne coordination et tromperie.
4. ""Slow Play"" - jeu lent se concentrant sur le contrôle de la carte et la recherche de vulnérabilités dans la défense adverse. Les équipes utilisent ce temps pour recueillir des informations avant de lancer une attaque décisive.