Greg Malone - est un producteur et designer de jeux vidéo. Greg Malone a commencé sa carrière en 1990 et a travaillé pour des entreprises telles que Origin Systems, Infinity, INFINITY Co, Electronic Arts, GameTap, Pony Canyon, Fujitsu, The Hit Squad, Hit Squad, New World Computing, Iguana Entertainment, Presage Software, StarCraft, Hudson Soft Company, Softgold Computerspiele, Hudson Soft CO., CSK Research Institute, id Software, Lone Wolf Technology, Hard Disk Publishing, Super Fighter Team, Night Dive Studios, Softdisk Publishing, Softdisk, Gearbox Software, Nerve Software, Saffire, 3D Realms, Lobotomy Software, Lion Entertainment, Aardvark Software, GT Interactive Software, SEGA, GT Interactive, FormGen, Tec Toy, King Records et MachineWorks Northwest. Le premier jeu de Greg Malone était Ultima VI: The False Prophet, sorti en 34 ans il y a. Le meilleur jeu auquel Greg Malone a contribué était Ultima VI: The False Prophet. Le dernier travail de Greg Malone est Duke Nukem 3D, sorti en 28 ans il y a.