Les fans d'Assassin's Creed Valhalla ont critiqué la longueur de l'intrigue et les nombreuses tâches optionnelles du jeu, et Ubisoft en a tenu compte. Les ombres seront plus faciles à voir et plus compactes.
Le directeur du jeu, Charles Benoit, a déclaré lors d'une interview que la campagne des Ombres durera environ 50 heures. Ceux qui souhaitent explorer toutes les régions et accomplir les quêtes secondaires auront besoin d'environ 100 heures. À titre de comparaison, la traversée de Valhalla prend au moins 60 heures, et l'achèvement complet du jeu, avec tout son contenu, pourrait prendre 150 heures.
Ubisoft aurait mis l'accent sur la réduction du contenu optionnel afin de ne pas submerger les joueurs. Shadows proposera un mélange plus équilibré d'histoire et d'activités optionnelles. Les développeurs espèrent ainsi rendre le gameplay moins fastidieux, tout en conservant la richesse du monde et la profondeur de l'histoire.
Les joueurs qui apprécient la richesse du gameplay n'auront pas à sacrifier la qualité pour une durée plus courte, et ceux qui préfèrent se concentrer sur l'histoire pourront terminer le jeu sans avoir à passer des centaines d'heures.
Le directeur du jeu, Jonathan Dumont, a révélé que l'équipe s'est rendue au Japon pour effectuer des recherches, ce qui a sérieusement influencé l'approche de la création de Shadows.
On est toujours frappé par la réalité d'un endroit dont on n'a jamais entendu parler que dans les livres ou les films. La taille des châteaux, le paysage de montagnes étagées et la densité des forêts nous ont tous surpris. La taille de ces forteresses nous fait dire : « Je ne m'attendais pas à une telle échelle ». Nous sommes arrivés à la conclusion qu'il fallait faire preuve de beaucoup plus de réalisme et d'attention aux détails.
Une géographie mondiale plus réaliste sera l'un des principaux changements. Pour profiter pleinement des paysages ouverts, il faudra désormais parcourir une plus grande distance entre les points d'intérêt. Cependant, chaque lieu deviendra plus spécifique et plus nuancé.
Le système de déplacement d'Assassin's Creed Odyssey est très différent de celui-ci. Dans Shadows, les points d'intérêt ne sont pas toujours espacés de 50 mètres. Les déplacements seront plus longs et le monde sera plus ouvert et naturel. Cependant, les lieux deviendront plus riches et plus détaillés au fur et à mesure que vous avancerez. Selon Dumont, Shadows a un niveau d'attention aux détails bien plus élevé, ce qui vous permettra d'expérimenter pleinement l'atmosphère japonaise.
Image principale : youtube.com
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