Selon le dernier rapport financier de Square Enix, le jeu Life is Strange: Double Exposure s'est avéré être un échec financier pour l'entreprise. Cela a été déclaré par le président de Square Enix lors d'un récent briefing où il a présenté les résultats de performance de la société. Les pertes liées à Double Exposure ont été partiellement compensées par des efforts pour réduire les coûts de développement et par la sortie réussie du remake de Dragon Quest 3. Cependant, les chiffres exacts des ventes du nouvel opus de Life is Strange restent inconnus, ce qui souligne davantage ses faibles performances commerciales.

La situation n'a pas surpris beaucoup de monde, surtout compte tenu de la réaction mitigée des fans de longue date de la franchise à l'annonce du jeu. Malgré les attentes initiales que le projet répondrait aux espoirs des fans, le résultat final s'est avéré décevant. Le générique de fin du jeu comportait un message indiquant que "Max Caulfield reviendra", mais désormais, les perspectives de poursuite de l'histoire semblent très incertaines.

Square Enix s'est abstenue de tout commentaire lors de la présentation du rapport financier. Tout ce que l'on sait, c'est que la société a qualifié la performance du jeu de "perte significative" — un terme précédemment utilisé pour des titres comme Guardians of the Galaxy et même certains volets de la série Tomb Raider, qui avaient également sous-performé à leur époque. Cela suscite de sérieux doutes quant à l'avenir de la franchise Life is Strange.

Image principale : lifeisstrange.square-enix-games.com