Une vague de critiques grandit au sein de la communauté de joueurs concernant le nouvel opus de la franchise - les fans en ont assez de la formule de monde ouvert surutilisée qu'Ubisoft continue d'exploiter.
Les comparaisons avec Assassin's Creed Valhalla reviennent particulièrement souvent dans les discussions. Les joueurs soulignent des problèmes similaires : un monde divisé en régions pour la progression scénaristique, une surabondance d'activités répétitives et un récit médiocre. Ce phénomène a déjà été surnommé " le Syndrome Valhalla " - lorsque l'excitation initiale face à l'ampleur du jeu laisse rapidement place à la réalisation de sa monotonie.
Sur Reddit, un utilisateur a partagé que, bien qu'initialement captivé par l'atmosphère de Shadows, le jeu s'est finalement transformé pour lui en " carte chaotique à nettoyer ", tandis que l'histoire perdait son intérêt. D'autres se plaignent d'une surabondance de marqueurs, de quêtes secondaires génériques et d'une partie médiane de la campagne trop longue.
Pour éviter l'épuisement, les joueurs expérimentés recommandent d'activer le Mode Explorateur, d'utiliser les assassinats instantanés, de faire des pauses et de se concentrer uniquement sur les activités qu'ils trouvent engageantes.
Il semble qu'Ubisoft n'ait une fois de plus pas réussi à échapper au sentiment de répétitivité et de surcharge de contenu dans son jeu. L'équipe pourra-t-elle corriger ces défauts dans le prochain Assassin's Creed Hexe ? Nous n'aurons probablement pas de réponse à cette question avant plusieurs années.
Image principale : wallpapercave.com
0 commentaires