Netease a pris une mesure radicale en licenciant le développeur principal et toute l'équipe responsable de la création et de la maintenance de Marvel Rivals. Cette décision inattendue a fait des vagues dans la communauté des joueurs, soulevant des questions sur l'avenir du jeu et l'orientation stratégique de l'entreprise.

L'équipe de développement, qui avait contribué à donner vie à Marvel Rivals, a été brusquement licenciée, sans qu'aucune explication n'ait été donnée au public dans l'immédiat. Les initiés de l'industrie supposent que cette décision pourrait être liée aux performances insuffisantes du jeu, à un changement de priorités au sein de Netease ou à des modifications dans les accords de partenariat avec Marvel.

Ce changement soudain laisse les fans de Marvel Rivals dans l'incertitude quant aux mises à jour, au nouveau contenu et au soutien continu du jeu. Bien que Netease n'ait pas encore commenté officiellement l'impact de cette décision sur le titre, les joueurs s'inquiètent de la viabilité à long terme de leur jeu favori.

Ce licenciement met également en lumière les défis auxquels sont confrontés les développeurs pour maintenir l'engagement des joueurs et répondre aux attentes des entreprises dans un marché de plus en plus concurrentiel. Alors que Netease réévalue son approche des jeux mobiles, le sort de Marvel Rivals est en suspens, laissant la communauté et les observateurs de l'industrie dans l'expectative.

Après que NetEase ait clarifié les informations initiales, Thaddeus Sasser n'a jamais été considéré comme le responsable du développement de Marvel Rivals. Le responsable officiel du projet est Guangyun Chen.

Les développeurs ont également assuré que la dissolution de l'équipe occidentale n'affectera en rien l'interaction de NetEase avec le public occidental de Marvel Rivals.

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