Lors du développement de la capacité des portails de Doctor Strange, les créateurs de Marvel Rivals ont rencontré d'importants défis liés à la performance, qui étaient encore évidents après la sortie du jeu.

Lors de la conférence GDC 2025, le designer graphique senior a partagé qu'il s'était inspiré de l'implémentation technique du jeu It Takes Two. Il a noté que le jeu "rend simultanément deux images sans aucune perte de performance".

L'équipe a trouvé une solution en "activant une fonction locale pour créer un joueur local". Zhang a expliqué que l'ajout d'un joueur local "active automatiquement le rendu en écran partagé en utilisant des caméras distantes".

Il a été récemment révélé qu'avec le lancement de la deuxième saison, le jeu introduira de nouvelles capacités et révisera certaines anciennes. Le contenu de la deuxième saison est prêt et attend d'être publié. Quant aux troisième et quatrième saisons, leurs designs sont déjà finalisés, et elles sont actuellement en développement actif. Selon des fuites, la deuxième saison devrait commencer le 11 avril 2025.

Marvel Rivals est un shooter d'équipe rapide où les joueurs peuvent incarner leurs héros et vilains préférés de l'univers Marvel dans un mode multijoueur passionnant. Le jeu propose des capacités uniques pour chaque personnage, permettant aux joueurs de créer des combinaisons stratégiques et de participer à des batailles épiques. Les développeurs ont accordé une attention particulière au design visuel et aux mécaniques de combat pour capturer l'atmosphère des comics et des films.

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