Peu après l'annonce du report du jeu à 2026, diverses fuites d'informations ont émergé, suggérant que le jeu est dans un état désastreux. Ce serait la véritable raison du report de Fable, plutôt que le besoin d'un polissage supplémentaire (comme l'explique la version officielle).
Selon l'informateur Extas1s, les développeurs de Playground Games auraient du mal à maîtriser le moteur ForzaTech, conçu à l'origine pour des jeux de course et totalement inadapté à un RPG en monde ouvert. De plus, Extas1s affirme que les premières versions du gameplay étaient "peu captivantes", obligeant les développeurs à revoir de nombreuses mécaniques et à ajuster le rythme du jeu.
Un autre informateur, HeisenbergFX4, évoque également les difficultés de développement de Fable. Apparemment, le jeu est si loin d'être terminé qu'il pourrait ne pas être prêt même d'ici 2026. Étant donné que Microsoft prévoit de sortir Fable sur PlayStation, la qualité du jeu doit répondre aux normes élevées du public de Sony. HeisenbergFX4 estime qu'après l'échec de Starfield et le jeu Avowed, au mieux controversé, Microsoft ne peut tout simplement pas se permettre une nouvelle erreur.
Image principale : reddit.com
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