Il semble que Intergalactic: The Heretic Prophet pourrait offrir aux joueurs une liberté bien plus grande par rapport aux projets précédents du studio. Plusieurs sources rapportent que les développeurs se sont inspirés d'Elden Ring et visent à implémenter des mécaniques similaires liées à l'exploration d'un monde ouvert.

Le journaliste Ben Hanson révèle que le jeu se déroulera sur une seule et grande planète, où les joueurs devront percer les mystères d'une civilisation disparue et explorer une nouvelle religion, qui sera un élément clé de l'histoire. Il reste incertain à quel point le projet se rapprochera du concept classique de monde ouvert, mais il est évident que les développeurs s'éloignent de la structure linéaire caractéristique de leurs jeux précédents.

The Heretic Prophet sera le premier projet du studio dans lequel le joueur agira seul, sans compagnons ni alliés. Comme le note Neil Druckmann, le studio cherche à transmettre un sentiment de solitude dans un univers inexploré tout en explorant en profondeur les thèmes de la foi et de la religion. L'histoire se déroulera dans un futur alternatif sur la planète Sempiria, coupée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans. C'est là que la chasseuse de primes Jordan Moon arrive dans le cadre de son contrat.

Druckmann mentionne également que le développement du jeu a été influencé par des titres tels que Half-Life 2 et Monkey Island. Cela pourrait signifier un abandon des indices traditionnels et une transition vers une narration où les joueurs devront rassembler eux-mêmes les fragments de l'histoire.

Le jeu a été annoncé lors des TGA 2024 et n'a toujours pas de date de sortie.

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