Cela a été révélé par la présidente de Blizzard. Selon elle, la société "explore toutes les voies possibles" pour étendre ses franchises. Bien qu'aucun détail spécifique n'ait encore été fourni, les développeurs croient fermement qu'ils restent Blizzard Entertainment, et non simplement Blizzard Games/Gaming. Ils sont convaincus que leurs univers de jeux et leurs propriétés intellectuelles iconiques peuvent être développés dans des directions variées et passionnantes.

Nous réfléchissons à la manière dont nous pouvons impacter l'industrie du divertissement au sens le plus large du terme.

À ce jour, le studio n'a qu'un seul projet réalisé dans le domaine des adaptations — le film Warcraft: Le Commencement de 2016. Malgré des critiques mitigées, le film est devenu l'un des plus gros succès au box-office parmi les films basés sur des jeux vidéo, bien qu'aucune suite n'ait vu le jour.

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