EA Motive et SEED ont annoncé qu'ils présenteront leurs avancées dans la création de "Texture Sets" pour Dead Space, Iron Man et d'autres jeux lors de la Game Developers Conference. Cette solution moderne consiste à combiner des ensembles de textures liées en une seule ressource pour améliorer le traitement et créer de nouvelles textures. La présentation sera dirigée par l'artiste technique principal d'EA, Martin Palko, qui expliquera le processus de création des textures et des graphismes.
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Il est possible que, lors de la démonstration de cette nouvelle technologie, les joueurs puissent enfin voir des images réelles du gameplay ou au moins quelques détails sur le jeu. Après tout, Iron Man a été annoncé en 2022, et depuis, les développeurs n'ont presque rien partagé. Naturellement, cela a donné lieu à des rumeurs sur l'éventuelle annulation du projet, mais leur participation à la GDC confirme que le jeu est activement en développement. La conférence se tiendra du 17 au 21 mars 2025.
Pour l'instant, on sait seulement que le jeu sur Tony Stark sera une expérience solo avec des éléments RPG, un monde ouvert, et qu'il sera développé sur Unreal Engine 5. De plus, EA Motive utilisera probablement le système de vol d'Anthem, sur lequel le studio a déjà travaillé auparavant.
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