J’écris sur les jeux vidéo et j’en crée — cela fait déjà de nombreuses années que j’ai assemblé mon premier platformer sur Unity. Aujourd’hui, mes projets sont devenus un moyen d’expression : j’expérimente avec des mécaniques, et un concept de jeu de stratégie au tour par tour mûrit dans mon esprit depuis des années. Un jour, je le sortirai.
J’adore les jeux de stratégie, les MOBA et les jeux de cartes, mais je me plonge surtout dans des projets où les développeurs n’ont pas peur de prendre des risques. The Longing, Knock-Knock, The Beginner’s Guide, Beholder — ce sont des jeux qui vous laissent silencieux, à tout remettre en question. Ils n’ont peut-être pas le budget des géants AAA, mais ils ont une âme.
Pour moi, le jeu parfait est celui dont l’atmosphère vous enveloppe et dont le sous-texte suggère quelque chose de plus grand.
Quand je n’écris pas de code ou de textes, j’adore cuisiner de bons plats et regarder des vidéos de chats en boucle.