A Valve lançou uma grande atualização para Deadlock , que inclui um redesign completo do mapa do jogo. Em vez de quatro linhas, o mapa atualizado agora possui apenas três, aproximando sua estrutura mais dos formatos tradicionais de MOBA, que geralmente usam esse tipo de layout. 

Essa mudança deve ter um impacto significativo na dinâmica do jogo, já que os jogadores precisarão redistribuir seus recursos de maneira diferente. Tradicionalmente, os personagens eram divididos em um formato "1 contra 2" entre as linhas, mas agora cada linha provavelmente terá dois heróis, alterando substancialmente as estratégias. 

DeadlockImage: steampowered.com

A reorganização também afeta vários detalhes do mapa, como a localização dos acampamentos neutros, buffs e outros elementos. Além disso, os desenvolvedores introduziram um novo modo de "exploração do mapa", permitindo que os jogadores explorem o ambiente sem inimigos ou aliados. Essa funcionalidade visa ajudar os usuários a se familiarizarem mais facilmente com o novo layout.

A atualização também traz mudanças ao sistema de Orbital de Almas (Soul Orbs), permitindo que os jogadores coletem almas sem necessariamente dar o golpe final nos inimigos. Essa alteração deve facilitar a acumulação de recursos mais rapidamente. Além disso, foram feitas modificações nos efeitos das almas, incluindo um tempo reduzido de flutuação no ar.

Outras atualizações notáveis incluem ajustes nas mecânicas de sprint e no equilíbrio dos personagens, além da adição de suporte para tecnologias como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-Lag 2.0. O patch também melhora o desempenho geral e resolve um número enorme de bugs. Para obter um resumo completo das mudanças, consulte a página oficial das notas de atualização.

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