A indústria dos games não tem muitas figuras influentes cujas opiniões são amplamente respeitadas. Uma delas é Swen Vincke, chefe da Larian Studios e responsável por um dos discursos mais impactantes da história do The Game Awards.

Mais uma vez, algumas pessoas começaram a dizer que os jogos single-player, focados em narrativa, estão "mortos". No entanto, Vincke discorda totalmente. Para ele, esse tipo de jogo nunca pode "morrer"—eles apenas precisam ser bons o suficiente para prender a atenção do público.

Muitos usuários concordaram com ele nos comentários, citando exemplos óbvios de games recentes que são extremamente envolventes e de alta qualidade.

Ao mesmo tempo, jogadores compartilharam suas próprias experiências. Um comentou que recentemente passou mais de 100 horas em um jogo, enquanto sua esposa assistia tudo, transformando a jogatina em um evento compartilhado. Já um fã de Baldur’s Gate 3 afirmou que queria jogos ainda mais longos—ele consegue terminar um RPG de 100 horas em apenas duas semanas, de tão imersivo que é.

Ou seja, está claro que os jogadores adoram se perder em projetos gigantescos—desde que eles sejam realmente bons.

Imagem principal: steampowered.com