Lars Bakken, chef designer de Marathon (précédemment responsable du PvP sur Halo 3 et Destiny 2), a abordé l'absence controversée du chat de proximité lors d'une interview exclusive avec Skarrow9. Le développeur a souligné que le studio analyse minutieusement tous les retours des joueurs et que de nombreux aspects du jeu pourraient être révisés, particulièrement pendant le test alpha à venir où chaque opinion comptera.

Bakken a clairement affirmé que la version finale de Marathon sera largement façonnée par la communauté, jusqu'au format de distribution du contenu qui pourrait évoluer avec le temps. De nombreuses mécaniques existantes ont déjà subi de multiples tests internes chez Bungie, les retours récents influençant déjà l'état actuel du projet.

Le test alpha limité se déroulera du 23 avril au 4 mai, réservé exclusivement aux joueurs des États-Unis et du Canada.

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