L'équipe d'Obsidian Entertainment souhaite réintroduire dans son nouveau RPG ce même sentiment d'imprévisibilité et de menace qui avait fait de Fallout: New Vegas un classique culte. L'inspiration vient de ce moment célèbre où un joueur inexpérimenté, s'aventurant au nord de Goodsprings, se retrouvait soudainement face-à-face avec de mortels Deathclaws. Dans cette suite, l'univers de The Outer Worlds deviendra encore plus brutal et imprévisible, avec des dangers tapis à chaque coin.

Comme l'a souligné le designer système Kyle Canning, le système de combat a subi une amélioration majeure - les affrontements sont désormais plus dynamiques, s'inspirant d'éléments de Destiny et Call of Duty. Cependant, le cœur reste le même : il s'agit d'un RPG profond axé sur l'exploration, la liberté de choix et les rebondissements inattendus. Le danger peut aussi être surmonté autrement - grâce au furtif, qui a également connu d'importantes améliorations.

Le directeur du jeu Brandon Adler a précisé que les lieux seront aussi denses et détaillés que dans New Vegas. Les joueurs pourront s'attendre à de nombreuses options de progression et à la possibilité de créer des builds uniques en expérimentant différents styles de jeu.

La sortie de The Outer Worlds 2 est toujours prévue pour 2025.

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