Le studio HoYoverse a publié une vidéo de 15 minutes dans laquelle le game designer a expliqué ce qui attend les joueurs dans la nouvelle saison massive du jeu. D'ailleurs, le jeu est sorti il y a presque un an maintenant.
Le développeur a abordé une variété de sujets importants : l'histoire, le système de combat, l'expérience de jeu, l'optimisation, les événements et plus encore. Dans la version 2.0, les joueurs découvriront une toute nouvelle région : la Péninsule de Waifei, où est extrait un matériau spécial résistant à la contamination de l'Ether. Les premiers habitants de cette zone surveillaient un Hollow instable à proximité, et au fil du temps, la colonie s'est transformée en une forteresse située au sommet d'une falaise.
Dans cet endroit, Proxy devra trouver des réponses aux questions précédentes : ce que Sara, qui est derrière l'histoire de Victim et Bringer, veut vraiment ; découvrir la vérité sur la chute de l'Ancienne Capitale ; et révéler certains secrets des frères et sœurs Phaeton. Il semble que cette nouvelle mise à jour intégrera davantage de folklore chinois traditionnel, avec ses temples, ses moines et peut-être même de la magie. Cela est suggéré par la présence de Yunkui — une mentor de la mystérieuse fille en jaune, que l'on pouvait rencontrer dans le Hollow lors de la dernière mise à jour.
Beaucoup de temps a été consacré au système de combat et aux Agents, en particulier pour maintenir leur pertinence. La communauté de Zenless Zone Zero s'inquiète depuis longtemps que, comme dans d'autres jeux HoYoverse où les nouveaux personnages surpassent progressivement les anciens en termes d'efficacité (power creep), la même chose se produise ici. Le directeur du jeu ZZZ a assuré que son équipe s'efforcerait de garder tous les personnages (y compris les plus anciens) pertinents — à la fois en termes de gameplay et d'histoire. Dans le premier cas, cela se fera en ajoutant de nouvelles techniques et en augmentant l'importance du rôle d'un Agent (par exemple, en veillant à ce que les combats ne soient pas joués avec un seul personnage mais impliquent toute l'équipe). Quant à l'histoire, les quêtes principales et secondaires incluront des interactions plus profondes avec les Agents, intégrant leurs histoires dans l'intrigue principale.
La navigation a également été repensée, avec l'ajout d'une mini-carte et une refonte complète des déplacements. Ainsi, au lieu d'une bande horizontale d'icônes et de chargements constants entre les salles, les joueurs bénéficieront d'un environnement plus vaste et sans coupure. Cela a été fait non seulement pour plus de confort, mais aussi pour aider les joueurs à mieux comprendre le monde du jeu et son agencement.
De plus, une nouvelle faction a été mentionnée, ainsi que d'autres personnages qui joueront un rôle important dans la saison à venir. Et bien sûr, des améliorations pour divers événements ont été annoncées.
En conclusion, le développeur a reconnu qu'en tant qu'équipe jeune, ils n'avaient pas parfaitement géré l'histoire et le gameplay au lancement du jeu. Cependant, grâce aux retours des fans (pour lesquels le studio est très reconnaissant), ils ont corrigé et amélioré de nombreux éléments et continueront de le faire.
La vidéo n'a pas montré beaucoup d'images de gameplay, mais très bientôt, le 13 avril, un teaser spécial de la saison 2 sera dévoilé, présentant en détail les nouvelles factions, lieux et autres contenus de la prochaine mise à jour.
Image principale : zenless-zone-zero.fandom.com
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