Alors que Bungie mène une intense campagne de réalité alternée (ARG) autour de son prochain jeu, l'informateur réputé Tom Henderson a confirmé que les informations clés sur Marathon qu'il avait divulguées il y a deux ans restent d'actualité. Le jeu proposera trois cartes étendues, dont l'une a été brièvement dévoilée dans le dernier teaser. Chaque carte sera truffée de secrets, avec des ajouts réguliers via les mises à jour saisonnières.
La particularité de Marathon réside dans son système d'oxygène unique, qui sert de chronomètre pour les parties. Les joueurs devront agir rapidement : manquer d'air entraînera l'asphyxie. L'oxygène peut être réapprovisionné via des bonbonnes trouvées sur la carte ou achetées à prix élevé auprès de marchands avant une partie.
Les mécaniques de combat introduisent des éléments inhabituels :
- Les tirs dans le torse endommagent le système d'oxygène, accélérant sa consommation
- Les blessures à la tête provoquent une vision trouble temporaire
- Les compétences uniques (réanimation plus rapide, efficacité en oxygène) se débloquent progressivement
- Les capacités spéciales offrent des avantages tactiques comme la vision nocturne
Le gameplay suit un cycle répétable : sélection d'une mission, équipement, réalisation des objectifs, découverte de secrets et extraction. Points clés :
- La mort permanente entraîne la perte du butin (armes, artefacts, monnaie, etc.)
- Les implants peuvent se briser lors de la mort du personnage
- Les compétences persistent après la mort
Marathon est présenté comme le " jeu live-service ultime ", avec des temps de chargement de parties ultra-rapides et une grande rejouabilité.
Une démonstration complète du gameplay est prévue pour le 12 avril 2025. Le jeu devrait sortir en 2025 ou 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
Image principale : x.com
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