Devolver Digital a franchi une étape importante en dépassant les 9 millions d'exemplaires vendus de ses jeux sur la Nintendo Switch. Selon le rapport financier 2024 de l'entreprise, la console hybride est devenue la plateforme la plus populaire de Devolver, ce qui solidifie son importance pour le succès de l'éditeur. L'entreprise a également exprimé sa ferme intention de continuer à soutenir l'écosystème de Nintendo, y compris la prochaine Switch 2, avec des sorties très attendues comme STARSEEKER : Astroneer Expeditions, Human Fall Flat 2 et Enter the Gungeon 2.

Les résultats financiers ont révélé une augmentation de 13 % du chiffre d'affaires d'une année sur l'autre, atteignant 104,8 millions de dollars. Cette croissance a été alimentée par la popularité durable de titres clés, un solide catalogue et de meilleures conditions dans les accords de plateforme. La marge brute de Devolver a grimpé à 28,7 %, grâce à la réduction des dépenses de marketing, tandis que les coûts opérationnels sont restés stables, ce qui a permis d'accroître la rentabilité. En outre, la société se concentre stratégiquement sur des projets à plus petit budget, ce qui a permis de réduire les coûts moyens de développement des jeux tiers tout en maintenant la qualité et l'innovation.

Parmi les succès les plus marquants soulignés dans le rapport, Astroneer a captivé plus de 13 millions de joueurs dans le monde entier et continue de nourrir une communauté active et passionnée. Enter the Gungeon a quant à lui dépassé les 5 millions d'exemplaires vendus, avec un nombre impressionnant de 500 000 unités vendues rien qu'en mars 2025, ce qui prouve l'attrait durable du jeu.

Devolver Digital a des projets ambitieux pour 2025, notamment la sortie d'au moins 13 nouveaux jeux. Des titres comme Starseeker, développé par System Era Softworks, font déjà parler d'eux, tout comme plusieurs projets non annoncés. Ces efforts démontrent l'engagement de Devolver à offrir des expériences de jeu nouvelles et attrayantes sur toutes les plates-formes, en mettant particulièrement l'accent sur le public de Nintendo.

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