La presse spécialisée a déjà eu l'occasion de découvrir le dernier titre de Josef Fares (It Takes Two) et a partagé ses impressions.
Actuellement, Split Fiction affiche une note moyenne de 91 sur MetaCritic et 90 sur OpenCritic. Le jeu a été salué pour sa capacité à introduire constamment de nouvelles mécaniques de gameplay tout en évitant la monotonie. Cependant, certains critiques ont souligné un scénario un peu faible et une durée de jeu relativement courte :
- Gameractor UK - 100
- GameSpot - 100
- Inverse - 100
- Push Square - 100
- PC Games - 100
- TechRadar Gaming - 100
- Variety - 100
- Eurogamer - 100
- Areajugones - 95
- IGN USA - 90
- GameSpuer - 90
- Quiteshockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Vandal - 90
- Stevivor - 80
- TheGamer - 80
- VGC - 80
- Wccftech - 80
- Hardcore Gamer - 70
Split Fiction est la meilleure réalisation de Hazelight Studios à ce jour et l'un des jeux coopératifs les plus impressionnants de cette génération. Le jeu étonne par sa variété, gardant les joueurs engagés à chaque instant. Toutes les mécaniques sont exécutées au plus haut niveau, et bien que quelques défauts mineurs puissent être relevés, ils pâlissent face au flux constant de nouvelles idées que le jeu propose à chaque étape. C'est une véritable célébration de la créativité et de l'innovation.
Gameractor UK — 100/100
Du début à la fin, Split Fiction reste une aventure fantastique. C'est l'un des jeux coopératifs les plus créatifs et captivants du marché, servant de preuve éclatante de la nature illimitée de l'imagination humaine.
Eurogamer — 100/100
Split Fiction est un jeu d'aventure coopératif magistralement conçu, à la frontière entre deux genres. C'est un tourbillon d'idées et de styles de gameplay qui évoluent à un rythme effréné, rendant l'expérience palpitante tout au long de ses 14 heures de jeu. Comme aucune mécanique ne s'éternise, Split Fiction devient un triomphe de l'imagination. Hazelight n'a pas seulement réécrit les règles du jeu coopératif — elle a créé un nouveau chapitre que vous (et votre partenaire) devez absolument vivre.
IGN USA — 90/100
Sur le plan visuel, Split Fiction fait un pas en avant significatif par rapport au projet précédent du studio, It Takes Two, bien que les deux jeux partagent de nombreuses similitudes en termes de mécaniques. Par moments, le jeu risque de devenir répétitif en raison de l'alternance constante entre deux lieux principaux, mais son riche choix d'histoires secondaires et ses mécaniques en perpétuelle évolution garantissent que le gameplay reste captivant du début à la fin. Cela dit, on ne peut pas en dire autant de son scénario, qui laisse à désirer.
VGC — 80/100
Split Fiction est plus court et plus cher que It Takes Two, et bien qu'il manque d'originalité et de variété par rapport à son prédécesseur, il offre tout de même une expérience amusante et excitante pour deux joueurs. C'est un projet solide, même s'il ne parvient pas à surpasser les attentes suscitées par le jeu précédent du studio.
Hardcore Gamer — 70/100
Split Fiction sortira le 6 mars 2025 sur les consoles de nouvelle génération (PS5, Xbox Series) et PC.
Image principale : store.epicgames.com
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