Au CES 2025, NVIDIA a dévoilé sa nouvelle technologie ACE, qui permet à des personnages autonomes d'être des alliés ou des ennemis dans les jeux vidéo. Les personnages IA planifient leurs mouvements, pensent comme de vrais joueurs et réagissent de manière appropriée.
Le premier projet dans lequel ACE apparaîtra sera PUBG. Le nouveau partenaire, baptisé PUBG Ally, sera le premier « personnage co-joueur » (CPC) au monde. Il accomplira les mêmes tâches qu'un vrai joueur : trouver du butin, gérer les transports, participer aux combats et proposer des solutions stratégiques en temps réel.
La technologie ACE sera également utilisée pour créer des ennemis. NVIDIA affirme que ces boss seront capables de s'adapter dynamiquement aux tactiques des joueurs, ce qui rendra les combats plus complexes et obligera les joueurs à créer de nouvelles stratégies. Au lieu de mémoriser des schémas d'attaque prévisibles, les joueurs devront développer leurs compétences.
Le premier jeu avec de tels boss sera MIR5, et la technologie d'IA adaptative promet de rendre chaque combat unique. Les ennemis surveilleront et s'adapteront aux stratégies utilisées par les joueurs pour les mettre constamment au défi.
ACE est un pas vers une nouvelle génération de jeux où les alliés et les ennemis ne s'adaptent pas seulement au joueur, mais rendent chaque projet unique.
Image principale : youtube.com
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