PlayStation Studios est une fois de plus en proie à des turbulences, une nouvelle vague de licenciements massifs ayant frappé l'entreprise, affectant cette fois l'équipe de Visual Arts, qui s'occupe du soutien artistique et technique pour les projets de Sony. Les employés touchés par ces licenciements étaient impliqués dans le développement des remasters de The Last of Us et travaillaient sur des projets récemment annulés, y compris un jeu live-service de Bend Studio. Selon des sources, l'ampleur des licenciements a été plus importante que prévu initialement. 

PlayStation StudiosImage : reddit.com 

Comme le rapporte Kotaku, les employés ont été informés que leur dernier jour de travail serait le 7 mars. Sony n'a pas encore publié de déclaration officielle sur la question. Cependant, d'anciens membres du personnel, comme Abby LeMaster, ont déjà pris la parole, révélant que des développeurs ayant des décennies d'expérience figuraient parmi ceux licenciés, ce qui porte un coup dur au potentiel du studio.

Ces licenciements sont le résultat d'une série d'échecs coûteux, notamment l'effondrement du projet Concord, l'annulation de plusieurs jeux live-service — dont un spin-off de God of War — et une réorganisation majeure au sein de la direction de l'entreprise. Le nouveau PDG de Sony, Hiroki Totoki, et le responsable de PlayStation Studios, Hideaki Nishino, sont désormais contraints de réévaluer la stratégie d'investissement et les priorités de l'entreprise.

Sony continue d'optimiser ses dépenses en déplaçant le développement vers des régions à moindres coûts et en réduisant les ressources internes aux États-Unis. Bien que ces mesures visent à améliorer l'efficacité, elles ont suscité des inquiétudes parmi les employés et la communauté des joueurs.

Image principale : deviantart.com