La démission inattendue du dirigeant de PlayStation Studios en 2019 est longtemps restée un mystère pour la communauté du jeu vidéo. Il a maintenant confirmé officiellement que le facteur clé était le virage stratégique de l'entreprise vers les jeux live-service.

Shawn LaydenImage : reddit.com 

Dans une interview franche, Layden a expliqué que Sony s'orientait activement vers les jeux-as-a-service, modèles d'abonnement et microtransactions. Cependant, en tant que défenseur des projets narratifs traditionnels comme God of War, Spider-Man, The Last of Us, Uncharted et Horizon, il ne se voyait pas dans ce nouveau paradigme.

Je manquais à la fois de vision et d'enthousiasme pour diriger la plateforme dans l'ère des jeux live-service. Après 32 ans de travail, j'ai considéré ce moment optimal pour partir.

Shuhei Yoshida partage une position similaire, ayant déjà exprimé sa résistance à la tendance live-service. Ce qui est particulièrement intéressant, c'est que les expérimentations actuelles de Sony donnent des résultats mitigés : le succès coopératif d'Helldivers 2 contraste avec l'échec du shooter PvP Concord. Le prochain test de cette stratégie sera la sortie de Marathon par Bungie.

Shuhei YoshidaImage : x.com 

Notamment, Layden est devenu si apprécié des joueurs qu'après son départ, ils demandent régulièrement son retour pour corriger les erreurs de PlayStation.

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