Yasuhiro Anpo, le réalisateur des remakes de RE2 et RE4, a révélé que la décision de créer une version mise à jour du deuxième opus a été prise après que l'entreprise a remarqué l'immense intérêt des fans pour restaurer la gloire passée du jeu culte de 1998. Comme l'a dit Anpo : "Nous avons réalisé : les gens veulent vraiment que cela se produise." C'est alors que le producteur Hirabayashi a simplement déclaré : "D'accord, nous le ferons."

Initialement, l'équipe a envisagé de commencer par Resident Evil 4. Cependant, après des discussions, ils ont conclu que le jeu était si hautement acclamé qu'il est encore considéré comme presque parfait. Toute modification aurait pu être risquée. Par conséquent, l'équipe a décidé de se concentrer sur l'opus plus ancien de la série, qui nécessitait une modernisation sérieuse. C'est pourquoi les développeurs ont également étudié les projets des fans pour mieux comprendre ce que les joueurs voulaient.

Cependant, les doutes ne se limitaient pas à Capcom. Même après la sortie de deux remakes et l'annonce du suivant, les fans ont également exprimé leurs inquiétudes, affirmant que Resident Evil 4, contrairement à ses prédécesseurs, n'avait pas autant besoin d'une mise à jour.

Alors que Resident Evil 2 et Resident Evil 3, sortis dans les années 1990 sur la PlayStation originale, avaient des éléments clairement dépassés comme des angles de caméra fixes et des contrôles maladroits, RE4 a révolutionné le genre en 2005. Malgré les doutes initiaux, le remake a réussi à préserver l'esprit de l'original tout en améliorant considérablement le gameplay et l'histoire.

Le succès commercial et l'accueil critique positif ont confirmé que Capcom avait choisi la bonne voie. Cela a prouvé que même un jeu considéré comme presque intouchable pouvait être réinventé avec respect pour l'original et une approche créative.

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