Récemment, Thomas Mahler a déclaré sur Discord que leur dernier jeu No Rest for the Wicked, sorti en accès anticipé il y a environ un an, ne se vend pas correctement en raison d'un déluge d'avis négatifs sur Steam. En conséquence, le studio rencontre des difficultés financières.

Le jeu a été bombardé d'avis négatifs le 1er mai suite à la mise à jour The Breach, qui a introduit de nombreuses restrictions artificielles pour augmenter la difficulté. Cependant, en réalité, No Rest for the Wicked était déjà critiqué depuis son lancement pour son gameplay répétitif et ennuyeux, rappelant les jeux mobiles.

Après cette mise à jour, Mahler a exhorté les joueurs à laisser des avis positifs, et bien que la situation se soit depuis stabilisée, l'avenir du studio reste incertain à moins qu'ils ne trouvent un éditeur pour les soutenir pendant cette période difficile. L'ironie amère est que Moon Studios est devenu indépendant en 2024, rompant avec Private Division et rachetant les droits de sa propriété intellectuelle.

Sans surprise, les propos du développeur sont rapidement devenus viraux, ce qui l'a poussé à clarifier qu'il avait été mal compris et que tout avait été exagéré. Apparemment, malgré un départ difficile, le jeu s'est considérablement amélioré après une série de correctifs, et son appel à acheter le jeu et à laisser des avis positifs était une réponse à ce qu'il percevait comme de la haine délibérée de la part de certains utilisateurs.

Mahler a également noté qu'il avait subi des critiques sur les réseaux sociaux en raison de la position neutre du studio sur des sujets politiques sensibles et l'inclusivité. La situation a escaladé au point où des militants se sont présentés aux bureaux de Moon Studios et ont collé des affiches. Quant à ses remarques sur la possible fermeture du studio en raison des avis négatifs et des mauvaises ventes, le développeur a évité une réponse directe, affirmant qu'il soulignait simplement des problèmes qu'il juge importants pour l'industrie.

Image principale : wallpapercave.com