La deuxième saison de The Last of Us prend un tournant inattendu en s'ouvrant sur Abby, plutôt que de revenir sur une scène familière mettant en scène Joel. Selon le showrunner Craig Mazin, cette décision a été prise délibérément afin d'éviter toute confusion et de ne pas dissimuler d'informations essentielles au public.
La scène d'ouverture se concentre sur les conséquences de la fin de la première saison, où Joel a commis un massacre à l'hôpital des Lucioles. Au milieu du chaos, Abby (interprétée par Kaitlyn Dever) déclare : « Quand nous le tuerons, nous le ferons lentement. »
Dans le jeu original, les joueurs font la connaissance d'Abby avec un contexte limité quant à ses motivations ou son passé. Les scénaristes ont estimé que cette approche ne se traduirait pas efficacement dans le format télévisuel. Dans le jeu, les joueurs contrôlent Abby et établissent avec elle un lien qui favorise l'empathie. Toutefois, M. Mazin a fait remarquer que ce lien ne se produit pas naturellement dans une série télévisée. Pour y remédier, les créateurs ont décidé d'établir les objectifs et les motivations d'Abby dès le départ.
« Si un mystère s'éternise, il devient confus », a expliqué M. Mazin. Il a insisté sur l'importance de s'assurer que les téléspectateurs comprennent immédiatement qui est Abby et pourquoi elle agit comme elle le fait. En la présentant d'emblée, la série prépare le terrain pour une narration plus claire et plus captivante.
Image principale : x.com
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