Hyungjun Kim, o diretor e força motriz por trás do jogo de simulação de vida inZOI, deu uma entrevista onde discutiu como inZOI lhe proporcionou a oportunidade de se afastar de anos de trabalho em projetos online.

Ele mencionou que tem 24 anos de experiência em desenvolvimento de jogos, com a maior parte desse tempo dedicada a MMORPGs. Ele confessou que estava cansado e farto deles.

Na visão de Kim, os jogos online em que trabalhou incentivavam excessivamente a competição entre os jogadores, mas ele queria criar algo mais relaxante. Ele também acredita que o gênero MMORPG, que é amplamente popular na Coreia do Sul, pode desacelerar o crescimento da indústria de jogos.

Kim e a Krafton se propuseram a alcançar algo que ninguém na indústria de jogos conseguiu antes: criar um concorrente bem-sucedido para a icônica série The Sims. Esses jogos de simulação de vida, desenvolvidos pela Electronic Arts desde 2000, venderam centenas de milhões de cópias e são reconhecidos como um fenômeno cultural.

No entanto, a Electronic Arts anunciou recentemente que não tem planos de lançar The Sims 5, e o que o Project Rene se tornará permanece incerto. Enquanto isso, o desenvolvimento de Life by You foi cancelado, apesar de mostrar grande potencial, e outro concorrente, Paralives, está sendo desenvolvido por uma pequena equipe financiada através do Patreon, com seu lançamento não esperado antes de 2025.

Recentemente, os criadores de inZOI mostraram o editor de personagens do jogo, que recebeu respostas entusiasmadas dos jogadores. Além disso, imagens de jogabilidade foram disponibilizadas por streamers que tiveram acesso antecipado ao jogo. O lançamento completo é esperado ainda este ano.

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