Dans le code de Steam, des indices ont été découverts concernant une « fonctionnalité » très attendue qui pourrait libérer les joueurs PC des éternelles interrogations avant un achat.

Il s'agit d'un système complet de prédiction des performances — directement dans le magasin, l'utilisateur pourra voir le FPS approximatif basé sur son processeur, sa carte graphique et la quantité de mémoire vive.

Valve prépare depuis longtemps le terrain vers cette automatisation grâce à la collecte de statistiques anonymes dans SteamOS et la récente possibilité d'associer les caractéristiques de son « matériel » aux avis. Maintenant, l'entreprise est prête à accumuler cette gigantesque masse de données pour fournir des prédictions personnalisées. Si le système fonctionne à pleine puissance, la question « ça marchera ou ça ne marchera pas » ne se posera plus avant l'achat.

La page principale de Steam sera bientôt mise à jour : les tests bêta sont déjà disponibles

Bien sûr, l'implémentation d'un tel outil sur Windows s'accompagne de nombreuses nuances. Le framerate final dépend non seulement du « matériel », mais aussi de la version des pilotes, des processus en arrière-plan et de l'utilisation d'upscalers comme DLSS ou FSR.

Valve devra ajuster finement les algorithmes pour que les prédictions restent pertinentes.


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