Il y a plusieurs mois, le studio a annoncé un jeu de survival horror intitulé Cronos: The New Dawn. On sait que le jeu s'inspirera davantage de Resident Evil que de Silent Hill, et plusieurs artworks conceptuels ont également été dévoilés.

Lors du Future Games Show 2025, le studio polonais a publié un journal des développeurs, révélant les sources d'inspiration du projet et fournissant des détails sur le personnage principal, les monstres et l'univers du jeu.

" Dans le passé, vous découvrirez un monde englouti par le Shift – un événement global qui a changé à jamais l'humanité. Dans le futur, vous traverserez un désert stérile où chaque pas est une lutte pour la survie contre des dégénérés dangereux. Pour survivre, vous devrez compter sur vos réflexes et votre pensée tactique. Vous incarnez le Voyageur, un envoyé du mystérieux Collectif, chargé d'explorer les terres désolées du futur pour trouver des brèches temporelles qui vous transporteront dans la Pologne des années 1980 ", indique la description du jeu.

Le concept de la combinaison du protagoniste symbolise un plongeur en eaux profondes qui ne plonge pas dans l'eau, mais à travers le temps. Ce design met en évidence les dangers auxquels il est confronté en explorant un monde mourant. Au-delà des conditions extrêmes, une menace encore plus grande se cache dans les ruines – les Orphelins. Ces êtres mutés sont les restes déformés de l'humanité et rendent hommage à l'œuvre de John Carpenter. Chaque type d'Orphelin possède des capacités et des styles de combat uniques, obligeant les joueurs à adapter leur tactique à chaque rencontre. Des créatures à membres multiples aux torsos à plusieurs visages et aux monstres géants à tentacules – la variété des ennemis promet d'être impressionnante.

" Votre mission est de trouver des figures clés d'une époque révolue qui périront lors de l'apocalypse dans quelques années. Collectez leurs essences à l'aide d'un collecteur puissant et ramenez-les dans le futur ", explique le communiqué de presse.

Les développeurs ont confirmé que le jeu permettra de démembrer les membres des ennemis, bien que ce ne soit pas dans le même style que Dead Space – le système de combat aura son propre concept unique. Au combat, les joueurs pourront utiliser non seulement des armes traditionnelles comme des fusils à pompe ou des fusils d'assaut, mais aussi des équipements spéciaux, tels qu'un lance-flammes, qui jouera un rôle clé dans la défaite des ennemis. Le combat au corps à corps a également été confirmé, indiquant une approche plus diversifiée pour affronter des adversaires monstrueux.

Le jeu sortira en 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.

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