Alors que les joueurs ordinaires testent la version d'essai de la prochaine sortie, la presse a déjà eu l'occasion de découvrir la version complète d'inZOI. Les critiques notent que le jeu impressionne par ses fonctionnalités de personnalisation des personnages et de conception de maisons, mais lorsqu'il s'agit de la vie des personnages virtuels, le jeu laisse à désirer. Dans son état actuel, inZOI ressemble plus à une parodie sans âme des pires aspects des Sims. Malgré une attention méticuleuse portée à la conception des personnages, leur vie quotidienne se réduit à des actions basiques : manger, dormir et travailler. L'interface est intuitive et les graphismes sont agréables à l'œil, mais les mécaniques de jeu ne parviennent toujours pas à offrir une simulation de vie vraiment captivante.

Plusieurs publications soulignent également qu'inZOI ressemble plus à un outil pour créer des personnages et des maisons magnifiques qu'à un véritable simulateur. Les journalistes pointent du doigt le système de communication et d'interaction entre les personnages, qui est sous-développé : même les conjoints commencent le jeu avec des relations neutres, et parvenir à une communication chaleureuse entre eux est plus difficile que de conclure un accord commercial.

Certains problèmes peuvent être attribués au fait que le jeu est encore en accès anticipé, et les développeurs chez Krafton ont encore le temps de corriger les défauts. Cela est également suggéré dans leur récente déclaration : toutes les mises à jour futures seront gratuites, et la feuille de route du projet inclut des changements majeurs visant à améliorer la simulation de vie.

La sortie complète d'inZOI en accès anticipé est prévue pour le 28 mars sur PC.

Image principale : inzoi.online