Les simulateurs de football d'Electronic Arts sont souvent critiqués. Il ne s'agit pas seulement de la monétisation, l'état technique est aussi parfois remis en question.
Les critiques à l'encontre d'EA Sports FC 25 ont atteint un point tel qu'il a été décidé d'agir : les développeurs ont préparé une « mise à jour de rafraîchissement du gameplay », qui comprend plus de 50 changements qui affectent les mécanismes du jeu, par exemple :
- Des changements significatifs dans les systèmes de base du jeu tels que les passes décisives, les tirs, le jeu du gardien de but et le jeu de la défense.
- Correction de situations trop fréquentes dans lesquelles les défenseurs rattrapaient le porteur du ballon.
- Un gameplay plus fluide en attaque - il sera désormais plus facile de faire circuler le ballon.
- Réduction de la fréquence des tacles inversés et des interceptions par l'IA.
- L'efficacité des passes croisées a été considérablement réduite.
- Les joueurs sont désormais plus prompts à apporter leur soutien s'ils jouent dans un rôle familier.
- Amélioration de la qualité de la détection du hors-jeu lorsque les joueurs contrôlés par l'IA effectuent des courses offensives.
- Légère amélioration de la précision des tirs normaux et cadrés effectués dans des conditions simples depuis l'extérieur de la surface de réparation.
À l'heure où nous écrivons ces lignes, seuls 36 % des 474 avis de joueurs sont positifs, la majorité des premiers avis étant négatifs. L'avidité perçue d'Electronic Arts, les nombreux bugs et plantages du jeu, ainsi que les difficultés d'identification des manettes PlayStation ont suscité de vives critiques.
De plus, en raison de son mécanisme anti-triche, le jeu est incompatible avec Steam Deck.
Image principale : ea.com
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