Les mécanismes de gacha sont la pierre angulaire de Honkai Star Rail, et il semble que miHoYo (désormais HoYoverse) ait l'intention de donner aux joueurs plus de contrôle sur les tirages de leurs personnages. De récentes fuites suggèrent des changements significatifs dans le système de bannière à partir de la version 3.2, offrant une nouvelle approche de la façon dont les joueurs interagissent avec les mécanismes de gacha du jeu.
Selon les informations de Sakura Haven, la prochaine mise à jour 3.2 introduira un système de pitié personnalisable pour les bannières limitées. Au lieu d'être enfermés dans un pool standard de personnages pour des tirages de pitié à 50/50, les joueurs pourront sélectionner leurs personnages préférés parmi un ensemble limité. Les personnages choisis pourront remplacer partiellement ou entièrement le pool par défaut, ce qui donnera aux joueurs plus de liberté dans la détermination de leurs récompenses.
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À partir de la version 3.2, elle sera remplacée par un « groupe » de personnages parmi lesquels vous pourrez choisir. Vous sélectionnerez 7 personnages dans ce « Groupe », qui constitueront votre poule de pitié 50/50 personnalisée. Cela signifie que lorsque vous perdrez un jet 50/50, vous recevrez un personnage de votre groupe personnalisé au lieu de la liste standard par défaut.
Le « groupe » lui-même comprendra initialement les 7 personnages standard, ainsi qu'une sélection limitée de personnages supplémentaires.
Cette mise à jour pourrait considérablement améliorer l'expérience des joueurs en réduisant la frustration et en augmentant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, miHoYo répond à l'une des plaintes les plus courantes concernant les systèmes de gacha : le caractère aléatoire de la perte des rouleaux de pitié. En ayant la possibilité de donner la priorité à certains personnages, les joueurs auront plus de chances d'obtenir des unités adaptées à leur style de jeu ou à leurs préférences.
Cependant, les détails concernant les personnages qui seront inclus dans le pool sélectionnable restent flous. On ne sait pas encore si le pool comprendra des personnages limités, des unités de la bannière actuelle ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Les changements proposés reflètent les efforts continus de miHoYo pour améliorer Honkai Star Rail et le rendre plus convivial pour les joueurs. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix du joueur dans les jeux de gacha. Cette initiative pourrait constituer une nouvelle norme pour la conception de systèmes similaires dans d'autres titres.
Bien que la mise en œuvre et l'impact exacts de cette fonctionnalité restent à voir, l'annonce a déjà suscité l'enthousiasme de la communauté. Les fans sont impatients de voir comment ces changements affecteront leur expérience de jeu lors du lancement de Honkai Star Rail 3.2.
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