L'attention du public a été immédiatement attirée par l'annonce de la présentation d'Intergalactic : The Heretic Prophet lors des Game Awards. Cependant, l'excitation initiale s'est rapidement transformée en une avalanche de critiques.
Le débat s'est concentré sur le protagoniste et le thème du jeu, qu'une partie du public a accusé d'être porteur d'un « agenda ».
La situation s'est aggravée après les déclarations de Neil Druckmann et de Tati Gabriel. Ils ont tenté de défendre le jeu et de calmer les esprits, mais leurs déclarations ont eu l'effet inverse, exacerbant la controverse.
La vague de critiques ne faiblit pas, même après 17 jours. La bande-annonce a polarisé le public et obtenu un nombre impressionnant de « dislikes » sur YouTube. Sur la chaîne officielle de PlayStation, leur nombre a dépassé les 260 000, avec plus de 90 000 « likes ». La situation n'est pas meilleure sur la chaîne de Naughty Dog, où plus de 170 000 « non » l'emportent sur 70 000 « oui ». Pour tenter d'enrayer l'escalade, les commentaires sur la vidéo ont été désactivés, mais le débat s'est enflammé ailleurs, s'emparant des médias sociaux.
Malgré les difficultés initiales, le sort d'Intergalactic : The Heretic Prophet n'est pas joué d'avance. Naughty Dog a prouvé à maintes reprises qu'il était capable de transformer les critiques initiales en succès. Le jeu a une chance de renverser les attentes.
Mais cet épisode met en lumière un problème crucial pour les grands studios : la difficulté de gérer un public de plus en plus exigeant.
Image principale : reddit.com
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