Ubisoft n'en a peut-être pas encore fini avec la franchise Tom Clancy's Rainbow Six. Alors qu'une version remaniée de Rainbow Six Siege se profile à l'horizon, Tom Henderson, un connaisseur de l'industrie, a révélé des détails sur un autre projet à venir dans la série - un jeu tactique au tour par tour se déroulant dans le même univers que Siege.

Selon les sources de Henderson, le nouveau titre Rainbow Six proposera un gameplay rappelant XCOM, mêlant profondeur stratégique et combat tactique que les fans de la franchise ont appris à aimer. Une source a décrit l'expérience de jeu comme suit :

Il suffit de regarder le gameplay de XCOM pour s'en faire une idée. Je dirais qu'il s'agit d'une version mise à jour avec des scènes cinématiques et plus encore.

Le jeu aurait conservé des éléments clés de Rainbow Six Siege, comme la possibilité de choisir différents opérateurs en fonction de leurs compétences uniques. Les joueurs devront planifier stratégiquement leurs mouvements pour prendre d'assaut des bâtiments, sauver des otages et remplir d'autres objectifs de mission. L'accent mis sur le travail d'équipe, la préparation et l'exécution reste au cœur de l'expérience, mais dans un format au tour par tour plus lent et plus délibéré.

La durée de jeu prévue pour la campagne est estimée à environ 25-30 heures, selon le niveau de compétence du joueur. Toutefois, comme pour de nombreux jeux en cours de développement, certaines fonctionnalités pourraient être supprimées ou modifiées avant la sortie du jeu, ce qui pourrait avoir un impact sur la durée de jeu finale.

Le nouveau jeu Rainbow Six devrait sortir d'ici un à deux ans. Il devrait être lancé sur Xbox Series S|X, PlayStation 5 et PC, avec des plans potentiels pour la Nintendo Switch 2 également. Cette approche multiplateforme suggère qu'Ubisoft vise une large accessibilité, en apportant l'expérience tactique aux joueurs sur console et sur PC.

Ce projet à venir représente une rupture significative avec l'action rapide et en temps réel de Rainbow Six Siege . En adoptant la mécanique du tour par tour, Ubisoft semble vouloir donner un nouveau souffle à la série tout en restant fidèle à ses racines tactiques. Les fans de XCOM et d'autres jeux de stratégie similaires pourraient trouver cette nouvelle orientation particulièrement attrayante, car elle combine la prise de décision calculée du jeu tactique avec la richesse de l'histoire et des personnages de l'univers de Rainbow Six.

Bien que les détails restent rares, la perspective d'un jeu Rainbow Six au tour par tour a suscité l'enthousiasme des fans de la franchise et des joueurs de jeux tactiques. Ubisoft réussira-t-il à fusionner la profondeur stratégique de XCOM avec la tension des enjeux de Rainbow Six ? Ou bien le changement de gameplay aliénera-t-il certains fans de longue date ?

Image principale : x.com