Le monde d'inZOI promet d'être vaste, avec une carte de jeu divisée en trois lieux uniques : Bliss Bay, qui semble s'inspirer de l'atmosphère de la baie de San Francisco ; Kucingku, qui reflète clairement des influences culturelles indonésiennes ; et Dowon, créé en s'inspirant des monuments et des caractéristiques culturelles de la Corée du Sud—le pays d'origine des développeurs chez Krafton. Cependant, compte tenu de tout cela, ainsi que du fait que le jeu est construit sur Unreal Engine 5, un PC plus puissant sera nécessaire pour un gameplay confortable.

Chaque ville d'inZOI abritera environ 300 PNJ, qui interagiront entre eux en temps réel tout en vaquant à leurs occupations quotidiennes. Grâce à des rencontres et des événements aléatoires, les joueurs pourront observer le développement de diverses intrigues, rendant le monde du jeu vivant et dynamique. Cela créera des expériences entièrement nouvelles et uniques qui laisseront une impression durable aux joueurs.

La sortie en accès anticipé d'inZOI est prévue pour le 28 mars 2025.

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