Après une période de silence, de nouveaux détails ont émergé sur l'un des jeux les plus attendus. Les développeurs de S-Game Studio ont confirmé que leur jeu proposera huit fins uniques et trois modes de jeu, promettant une expérience de jeu variée et profonde.

Contrairement à la série Souls, Phantom Blade Zero ne vise pas à être excessivement difficile. Les développeurs souhaitent que chaque joueur, quel que soit son niveau de compétence, puisse profiter du jeu. Pour y parvenir, le projet inclut différents modes adaptés à la fois aux joueurs occasionnels et aux fans hardcore.

Le jeu proposera un mode histoire, un mode standard et un mode extrême, qui augmentera considérablement le niveau de difficulté. Dans le mode extrême, de nombreux combos prédéfinis seront désactivés, et les ennemis deviendront plus réactifs aux actions du joueur. Si le joueur tente de spammer les mêmes techniques, les adversaires s'adapteront et réagiront de manière plus agressive. Cela rendra les combats encore plus intenses et captivants.

En ce qui concerne les fins, les fans de jeux de type Souls trouveront cette fonctionnalité clé assez familière : chaque fin dépendra des décisions prises par le joueur au cours des quêtes principales et secondaires.

La date de sortie exacte de Phantom Blade Zero sera annoncée plus tard, en 2025.

Image principale : reddit.com