Les joueurs plongeront dans un vaste monde impitoyable où chaque pas et chaque décision auront des conséquences. L'exploration, la gestion des ressources, l'artisanat et les combats deviendront les éléments clés de la survie dans cet univers sombre, imprégné de l'esthétique soviétique.

Pioner combine des missions PvE intenses et des zones PvP dangereuses, où les joueurs devront affronter non seulement des ennemis, mais aussi l'environnement lui-même. L'atmosphère du jeu évoque des associations avec des titres cultes comme S.T.A.L.K.E.R. et Metro, mais GFA Games met l'accent sur le réalisme. Dans un monde de 50 kilomètres carrés, il n'y aura pas de barres de vie traditionnelles ni de niveaux de personnage. Au lieu de cela, les joueurs devront compter sur leurs compétences, fabriquer des armes uniques et explorer les mystérieuses Terres des Ombres – des zones réservées aux plus courageux.

L'histoire, inspirée par la science-fiction classique, les donjons sombres et les fusillades intenses, confère à Pioner un style unique. Cependant, les développeurs soulignent qu'il y aura également de la place pour des moments plus calmes – par exemple, les joueurs pourront pêcher entre les batailles. La date de sortie exacte reste incertaine, mais GFA Games promet de révéler plus de détails dans les mois à venir, avant le lancement prévu du projet fin 2025.

Image principale : pionergame.com