Le développement des PNJ de The Witcher 4 sera élevé à des niveaux inédits par CD Projekt Red. Suite aux critiques concernant les mécanismes de PNJ de Cyberpunk 2077 et les personnages stéréotypés de The Witcher 3, l'entreprise prévoit de construire un monde réellement vivant.
Dans une interview, Sebastian Kalemba, directeur du jeu, a donné des détails sur cette nouvelle approche :
« Nous avons une règle : chaque PNJ doit avoir l'air de vivre sa propre vie, avec sa propre histoire.
Ce concept est visible dans la première bande-annonce, qui montre le village isolé de Stromford. Les villageois suivent des superstitions et vénèrent un dieu de la forêt. Une scène montre une fille avec une couronne de brindilles priant dans la forêt lugubre jusqu'à ce que Ciri apparaisse pour combattre un monstre.
« Notre objectif est de rendre les PNJ aussi réalistes que possible, de l'apparence aux expressions faciales et au comportement. Cela créera une immersion encore plus profonde qu'auparavant. Nous essayons vraiment de placer la barre plus haut en termes de qualité. »
Selon les développeurs, chaque village et chaque personnage seront dotés de caractéristiques et d'histoires uniques, reflétant les superstitions et les particularités culturelles des régions isolées.
La sortie de The Witcher 4 est prévue pour 2025, et les fans attendent avec impatience plus de détails sur la façon dont le jeu va réimaginer son approche de la création du monde et des personnages.
Image principale : youtube.com
0 commentaires