Yakuza 0 : Director's Cut est désormais disponible en précommande, mais la réaction des fans est loin d'être enthousiaste. Ryu Ga Gotoku Studio avait pour objectif d'attirer les joueurs avec une variété de nouvelles fonctionnalités, mais les réactions ont été majoritairement négatives, soulevant la question de savoir si les améliorations justifiaient le prix.

Cette version étendue du hit de 2015, qui relate les débuts de Kazuma Kiryu et Goro Majima, sera d'abord lancée exclusivement sur la Nintendo Switch 2. Le remaster promet plusieurs améliorations, notamment une résolution 4K en mode docké, 60 images par seconde, de nouvelles voix off en anglais, français et italien, une localisation en espagnol, un mode de combat spécial horde jouable en solo ou en ligne, et 26 minutes de scènes cinématiques précédemment coupées.

Le producteur Makoto Suzuki a expliqué que les scènes restaurées ne sont pas des contenus nouvellement créés, mais plutôt des éléments retirés de la version originale. Selon les développeurs, ces ajouts visent à approfondir les interactions entre des personnages clés comme Kiryu, Akira Nishikiyama, Daisaku Kudo, Goro Majima et un nouveau personnage introduit dans le Director's Cut. Toutefois, ces scènes ne sont pas jugées essentielles pour permettre aux nouveaux venus de comprendre l'histoire générale.

Malgré l'inclusion d'une édition physique (actuellement indisponible en Europe), qui nécessite le téléchargement de 53,7 Go via une carte Game-key, de nombreux fans ont exprimé leur frustration à l'égard de Sega. Le principal point de discorde est le prix - 49,99 $/49,99 €/44,99 £ - que certains jugent trop élevé pour un jeu qui ne modifie pas de manière significative l'histoire originale bien-aimée.

Les critiques affirment que les améliorations, bien qu'appréciées, n'apportent pas suffisamment de valeur ajoutée pour justifier le prix élevé. Par exemple, les scènes restaurées, bien qu'intrigantes, sont considérées comme « coupées pour une raison » par certains joueurs qui s'interrogent sur leur nécessité. D'autres soulignent que des rééditions similaires de jeux plus anciens s'accompagnent souvent de changements plus substantiels ou de prix plus bas.

La décision de sortir le jeu exclusivement sur Nintendo Switch 2 a également suscité des réactions mitigées, car elle limite l'accessibilité pour les fans sur d'autres plateformes. En outre, le fait que l'édition physique repose sur des téléchargements numériques a fait froncer les sourcils, en particulier parmi ceux qui préfèrent les expériences entièrement hors ligne.

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