Le système des "Défauts" constitue un mécanisme de bonus unique capable de transformer radicalement l'expérience de jeu. Contrairement au premier opus où la progression des compétences était totalement libre, ce nouvel opus lie directement le développement du personnage à votre style de jeu. En progressant, vous débloquerez des moyens d'améliorer votre personnage, mais rencontrerez également des défauts uniques. Chaque défaut combine des effets négatifs et positifs, créant ainsi des choix de jeu significatifs. Notamment, les "Défauts" sont optionnels - vous pouvez les refuser, mais une fois acceptés, ils deviennent permanents.
Dans le mode de difficulté "Extrême", les joueurs perdent la possibilité de refuser les Défauts - tous les traits acquis deviennent permanents.
- Un exemple est le défaut Sungazer, déclenché en regardant fréquemment le soleil. Il augmente la dispersion des armes à distance de 100%, altère la vision avec un effet de bloom, mais procure une régénération constante de 50% des PV sous la lumière solaire
- Un autre défaut notable est le Foot-in-Mouth Syndrome, qui s'active lorsqu'on ignore constamment les dialogues. Une fois acquis, un minuteur apparaît durant les conversations, imposant des choix aléatoires quand il expire. En compensation, le joueur gagne un bonus permanent de 15% d'XP
- Les Défauts s'adaptent dynamiquement à votre build - les joueurs agressifs développeront des défauts différents des assassins furtifs, chacun correspondant à leur style de jeu
The Outer Worlds 2 sortira cette année sur PS5, Xbox Series et PC.
Image principale : store.steampowered.com
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