Dans son dernier rapport financier pour le premier trimestre 2025, Microsoft a révélé une étape surprenante : l'entreprise est devenue le premier éditeur sur PlayStation en termes de volume de précommandes et de préinstallations, un exploit rare pour un éditeur traditionnellement centré sur la Xbox. Cette révélation a été faite par le PDG Satya Nadella lors d'une présentation de la stratégie globale de l'entreprise en matière de jeux.
Les principaux moteurs de ce succès ont été Forza Horizon 5 et Indiana Jones and the Great Circle, tous deux lancés sur PS5 à dix jours d'intervalle en avril. Avant même leur sortie, ces titres ont régulièrement dominé les classements du PlayStation Store, suscitant un vif intérêt de la part des utilisateurs de PlayStation dans le monde entier.
L'influence de Microsoft ne s'est pas limitée à la plateforme de Sony. Sur la Xbox Series X|S, les deux titres ont également enregistré des performances exceptionnelles, tout comme d'autres sorties telles que South of Midnight et Avowed , développées par des studios internes. Le PC Game Pass a quant à lui enregistré une hausse substantielle de 45 % de ses revenus d'une année sur l'autre, renforçant ainsi la présence croissante de Microsoft sur de multiples plateformes.
Cette dynamique multiplateforme croissante renforce non seulement la position de Microsoft en tant qu'éditeur de jeux mondial, mais met également la pression sur Sony pour qu'il réagisse. Avec des titres majeurs à venir comme Doom : The Dark Ages et Oblivion Remastered, créé par des fans, qui font déjà parler d'eux sur la PS5, la concurrence entre les deux géants de la technologie s'intensifie.
À l'avenir, Microsoft prévoit de continuer à étendre sa portée en 2025 avec des titres très attendus tels que le prochain volet de Call of Duty, ainsi que d'autres succès multiplateformes visant à maintenir et à accroître sa base de joueurs sur les consoles et les PC.
Image principale : x.com
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