Les développeurs de S-Game ont pris cette décision après avoir analysé les retours de la Gamescom, où une partie du public a exprimé son désir d'une expérience de jeu plus exigeante. Le mode Extreme va bien au-delà d'une simple augmentation des statistiques des ennemis.

Ce mode ne sera débloqué que pour ceux qui auront terminé la campagne principale. L'équipe a complètement repensé l'IA des ennemis - ils ne suivent plus des schémas d'attaque prévisibles, mais adoptent un comportement proche de celui d'un joueur humain. Qui plus est, les ennemis utilisent désormais des ruses psychologiques : ils simulent des vulnérabilités, emploient des tactiques de diversion et tendent des pièges mortels avec maestria. Comme le souligne le directeur technique, "la nouvelle IA donne l'impression de combattre un véritable joueur".

Parallèlement, les créateurs ont conservé un équilibre pour différents types de joueurs. La campagne principale propose un système de difficulté flexible et un apprentissage progressif à travers les missions scénarisées. Cette approche permet aux nouveaux venus de s'immerger progressivement dans l'univers du jeu avant de relever le véritable défi hardcore du mode Extreme.

Le mode extrême introduit également des limitations strictes : interdiction de certaines armes, soins réduits et pénalités sévères en cas de mort. Ici, mémoriser les patterns d'attaque ne suffit plus - le succès exige une pensée stratégique, une adaptation instantanée et la capacité à anticiper les intentions de l'ennemi. C'est exactement le niveau de difficulté que les fans inconditionnels du genre attendaient.

Phantom Blade Zero devrait sortir fin 2026.

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