Le studio The Indie Stone continue d'avancer régulièrement vers la mise à jour majeure Build 42, publiant fréquemment des correctifs qui enrichissent considérablement l'expérience de jeu.

L'une des innovations clés est le système étendu de confection de vêtements : les joueurs peuvent désormais coudre des articles vestimentaires en cuir, denim, chiffons et même toile de canvas. On remarque particulièrement le magazine de design punk qui dévoile des recettes pour créer des tenues à partir de sacs plastiques. Parallèlement, les développeurs ont ajouté des dizaines de nouvelles recettes concernant non seulement la mode mais aussi les objets domestiques.

Le gameplay de Project Zomboid est devenu plus réfléchi et intuitif : les améliorations touchent à la fois les mécaniques d'artisanat et l'interface utilisateur. Les joueurs sur manette bénéficient d'un contrôle plus facile, tandis que le système de jardinage a reçu des améliorations intuitives - les actions comme arroser, soigner ou récolter sont maintenant plus fluides, avec des invites claires à l'écran.

Les fans ont été particulièrement ravis du retour du four à coupole - cet outil permet de produire du coke à partir de charbon de bois, essentiel pour la fonte d'acier. Cet ajout souligne la profondeur des possibilités de production même dans un monde post-apocalyptique.

Cependant, le développement le plus intriguant est l'introduction de recettes pour fabriquer des pièces d'or et d'argent - bien que sans utilité pratique actuelle, la communauté y voit à juste titre un indice d'un futur système d'échange et de PNJ. Aucune confirmation officielle n'existe encore, mais les développeurs ont à plusieurs reprises fait allusion à des changements révolutionnaires à venir dans cette direction.

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