Mike Fisher, conseiller de Krafton et professeur à l'université de Californie du Sud, a des sentiments contradictoires à l'égard de Grand Theft Auto 6. Dans une interview, il a souligné que le succès du jeu pourrait avoir un « effet perturbateur » sur les ventes d'autres projets.
Selon M. Fisher, l'ampleur de GTA 6 pourrait modifier les habitudes des joueurs.
« Je crains que GTA 6 soit si complet que les joueurs y consacrent tout leur argent et tout leur temps », a-t-il déclaré.
Bien que certains collègues soient convaincus que d'autres genres, tels que les simulateurs de course et de sport, conserveront un public, le professeur en doute.
M. Fisher a rappelé la situation lors de la sortie de Fallout 4, lorsque le projet a « éclipsé » la sortie du jeu Tomb Raider, exclusivité de Microsoft. Bien que les jeux appartiennent à des genres différents, le succès de Fallout a eu un impact significatif sur les ventes des aventures de Lara Croft.
« Nous n'avons jamais vu un jeu du calibre de GTA 6. Son impact sera un défi pour l'ensemble du secteur. »
Mais il voit aussi des aspects positifs. La sortie de GTA 6 pourrait stimuler les ventes de consoles de nouvelle génération et de PC de jeu très performants.
« Jusqu'à présent, nous n'avons pas eu de véritable vente de système qui encouragerait les joueurs à passer massivement à un nouvel appareil. GTA 6 pourrait être ce jeu ».
Malgré ces inquiétudes, l'industrie se stabilisera après la sortie du jeu, selon EA. Et si GTA 6 a le potentiel d'être un « jeu générationnel », son succès pourrait être un moteur pour l'ensemble de l'industrie du jeu.
Image principale : youtube.com
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